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REVOLUTIONIEREN SIE IHRE VR-ENTWICKLUNG

Head Mounted VR V2.7 – Erweitertes Unreal Engine VR-Plugin mit physikalisch basierten Interaktionen und AAA-Funktionen für immersive Spielentwicklung.

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HAUPTMERKMALE

Umfangreiche C++-Klassenbibliothek

41 einzigartige VR-spezifische C++-Klassen

Modulare Architektur für einfache Erweiterung

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Physikalische Interaktionen

Realistische Physik

Anpassbares Greifen (Custom Grab)

Erweitertes Kollisionssystem

Handphysik

Physikalisch interagierbare Objekte

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Optimierte Leistung

Netzwerkreplikation

Multiplayer-fähig

Speichereffiziente Implementierung

stt.gif

Erweiterte Spielerklasse

Adaptives Kollisionssystem

Vollkörper- und Nur-Hände-Modi

VR-spezifische Bewegungsmechaniken

Hand-IK (Inverse Kinematik)

Avatar-IK (Inverse Kinematik)

move.gif

Verbesserte Bewegungssysteme

Sanfte Fortbewegung & Blink/Shift-Teleportation

Anpassbare Drehoptionen

Oberflächenabhängiges Schrittgeräuschsystem

GravityPull.gif

Waffen- und Ausrüstungssystem

Flexible Waffen-Basisklasse

Anpassbare Tastenaktionen

Integrierte SFX- & VFX-Systeme

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MEDIEN

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