Загальна інформація
опис
Обробник завантаження — це клас актора, який обробляє перехід між рівнями. VR Player можна перемістити на рівень або рівень потокового передавання.
Налаштування
Гравець – це покажчик на дочірній елемент класу VR Player (див. VR Player ) .
Розташування завантажувальної кімнати – це векторна змінна, яка є місцем завантажувальної кімнати, до якої буде телепортовано гравця під час очікування рівня завантаження.
Зникає екран під час завантаження - це логічна змінна, яка зникає під час завантаження.
Чи розпочинається гра – це логічна змінна, яка вказує, чи починається гра. Якщо значення встановлено як true, актор завантажить рівень потокової передачі з рядком Menu Level Name .
Ім'я рівня меню - це рядкова змінна. I f Is Game On Start для значення встановлено значення true, актор завантажить рівень потокової передачі з рядком Назва рівня меню .
Функції
MoveToLevel - ця функція переміщує гравця до кімнати для завантаження. Потім переміщує гравця на рівень.
MoveToStreamLevel - ця функція переміщує гравця до кімнати для завантаження. Потім завантажує підрівень і телепортує гравця до місця.
IsLoading - Ця функція вказує, чи знаходиться гравець у кімнаті завантаження.
Довідник API Blueprint
Публічні функції члена
MoveToLevel
Moves player to the loading room. Then moves player to the level.
Input
FName LevelToLoad
MoveToStreamLevel
Moves player to the loading room. Then loads sub level and moves player to the location.
Input
FName LevelToLoad
FVector SpawnLocation
IsLoading
Output
bool bIsLoading