top of page

Параметри збереження VR

Цей клас використовується для збереження обраних параметрів руху.

Назва класу:

включають:

тип:

Рядки коду:

UVR_SavePreferences

#include "VR/VR_Save/VR_SavePreferences.h"

гравець

74

Загальна інформація

опис

VR SavePreferences — це клас, який зберігає налаштування VR користувача, такі як MovementType, TurnType, Quick_Turn_Angle . Слот збереження автоматично застосовується до VR Player (див. VR Player ) у функції BeginPlay .


enum Тип руху

  • Гладкий

  • Телепорт


enum Turn Type

  • Гладкий

  • Quick_Turn


enum Кут швидкого повороту

  • Кут_15

  • Кут_30

  • Кут_45

  • Кут_60

  • Кут_75

  • Кут_90


C++


enum class MovementType : uint8
{
	Smooth = 0,
	Teleport
};

enum class TurnType : uint8
{
	Smooth = 0,
	Quick_Turn
};

enum class Quick_Turn_Angle : uint8
{
	Angle_15 = 0,
	Angle_30,
	Angle_45,
	Angle_60,
	Angle_75,
	Angle_90
};

Довідник API Blueprint

Публічні атрибути

 

FString SaveSlotName
 

uint32 UserIndex
 

MovementType Movement
 

TurnType Turn
 

Quick_Turn_Angle TurnAngle
 

bottom of page