top of page
Загальна інформація
опис
VR Skeletal Mesh — це статичний актор сітки для захоплення (див. VR Hand) . Цей актор використовує компонент VR Grab (див. компонент VR Grab). Легке налаштування сітки, матеріалу, маси та деяких налаштувань. Все готово до роботи!
Довідник API Blueprint
Публічні функції члена
Публічні атрибути
Захищені атрибути
bottom of page